《星战前线2》设计总监受采访表示曾经不敢上网

【叶子猪网9月3日讯】

据外媒PCGamesN报道,在上月举行的⌒G|ames░com游じ戏展上,∞他们对《星战前线2》的设计总监Dennis Br&auμml;nnvall进行了采访。在采访♥中Brännval↖l坦言《星战前︴线2》在发售后的几个月时间里表现很糟,以至于开发团×队在々很长一段时间∣不〣敢∈在网≌络上直面玩家铺天盖地的谩骂。

在接受采访时De≤nni△s Brännvall表示,《星战前线〡2》发售后的几Е个月时间或许是他在DICE度过的最黑暗的一段时光。那段日子非常艰难,社区情绪和玩家基数都一落千丈,不◆过自从克隆人战争§的内容更新之后,《星战前№线2》社区开始变得健康可持续,而且规模比《星战前线1》∧要大很多,玩家不用再担心匹配不到人的问题。

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尽管如▀∝此,但《→星战前∏线2》给玩家留下的糟糕第一印象还是短时间内无法改变,Bränn๑vall表示◘总有人从游戏发┈┉售至今一╜直在吐槽游戏此前糟糕的地方,但也总会有人↑站出来进行解释:〇《星战前线2▷》其实已经改变了,现在实际上已经是这样了。”这种局面几乎形成≮≯了┗一种新的∮循环。

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Bännvall表示他现在为《星战前线2》的社区ψ情况感到开心:“玩家╞们在▲关注我们的消$息Э,也ж会ぷ做出回应,所以我们也不再Π害怕上网了。在⊥游戏发售时,当一个《星战前线2》的开发者感觉并不是那么好,但(现在的д感觉)很好。&╩rdquo;

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